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Blender 2.80模拟《侏罗纪公园》镜头制作解析
正文
Blender 2.80模拟《侏罗纪公园》镜头制作解析
2025-05-04 19:38:09 来源:
齿牙之猾网
作者:
时尚
点击:
393次
作者Ben Jewer使用 Blender 2.80模拟制作的电影镜头,使用cycles渲染器,罗纪
用了两天半的公园
时间来渲染,场景设置和动画用了一天,镜头解析雨水的制作效果使用粒子创建。
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